¿Dónde se aplica la tecnología de la información?

 

Aplicación De La Tecnología De La Información





Los ejemplos más importantes en los que se utiliza la tecnología de la información son:

  • La programación informática.
  • Los sistemas de información de gestión.
  • El sistema de información geográfica.
  • El análisis de la seguridad de la información.
  • La administración de bases de datos.
  • La administración y gestión de redes.
  • La televisión por cable.
  • El vídeo a la carta.
  • Las conferencias multimedia.
  • Las compras a domicilio en la web.
  • Los cajeros automáticos.
  • El intercambio electrónico de datos.
  • La telemedicina y muchos más en diferentes campos.
  • Los seres humanos dependen cada vez más de los aparatos informáticos para realizar desde actividades sencillas, como memorizar números de teléfono, hasta tareas sofisticadas, como manejar un avión.

La tecnología de la información se utiliza en casi todos los ámbitos de nuestra vida. A continuación se enumeran algunos de sus usos más importantes:

Ciencia e ingeniería

Los ordenadores y otras tecnologías controladas por microprocesadores son casi totalmente responsables del desarrollo científico en disciplinas como la biotecnología.

Los meteorólogos utilizan superordenadores para pronosticar el tiempo futuro combinando observaciones de las condiciones meteorológicas procedentes de diversas fuentes, una descripción matemática de la dinámica atmosférica y datos geográficos.

En varios sectores, los sistemas de diseño asistido por ordenador (CAD) y de fabricación asistida por ordenador (CAM) han dado lugar a mejores productos, sobre todo si los diseños son muy precisos.

Los ingenieros pueden utilizar algoritmos informáticos para evaluar los planos de grandes edificios como centrales eléctricas y estaciones espaciales.

Administraciones públicas

El uso de ordenadores para gestionar las transacciones y los servicios en administraciones públicas ofrecen a los ciudadanos una herramienta de conexión con la administración, en lugar de las técnicas convencionales como el papel o los desplazamientos de un departamento a otro.

La informatización de las actividades gubernamentales permite que la administración responda mejor a las necesidades de la sociedad. También acerca la distancia entre el gobierno y el ciudadano.

Los terminales de pantalla táctil, por ejemplo, ayudan a distribuir información sobre registros de propiedad, tarjetas de identificación con fotografía, facturas pendientes y otros temas, lo que permite a las personas tomar mejores decisiones.

e-Learning

Proporcionar a los alumnos contenidos electrónicos a través de los canales más accesibles y mediante el uso de dispositivos electrónicos actuales, como los ordenadores. En la mayoría de las escuelas primarias del mundo, la enseñanza de la informática es un estudio obligatorio.

Los estudiantes dependen cada vez más de las fuentes electrónicas de conocimiento en lugar de las bibliotecas físicas, ya que cada día se digitaliza más material y se pone a disposición de cualquier persona del mundo a través de Internet.

El uso de gráficos, animaciones, vídeos, presentaciones y aprendizaje electrónico para complementar los enfoques convencionales ha cambiado la forma de impartir las clases.

Empresas

El comercio electrónico es una aplicación de la tecnología de la información que beneficia a las empresas al aumentar sus beneficios y acceder a nuevos mercados a gran escala, al tiempo que beneficia a los consumidores al aumentar el acceso a servicios y productos básicos.

La mayoría de las grandes empresas almacenan todos los expedientes laborales de sus empleados en enormes bases de datos controladas por sistemas informáticos.

La facturación a los clientes, el control de los pagos recibidos y por hacer, y el seguimiento de los suministros necesarios y de los productos fabricados, almacenados, transportados y vendidos emplean programas y bases de datos similares.

En realidad, casi toda la información que necesitan las empresas se obtiene mediante el uso de ordenadores y tecnologías de la información.

Casi la mayoría de las transacciones financieras del mundo se realizan electrónicamente.

Las nuevas tecnologías en diferentes áreas, como las empresas de comercio electrónico, han hecho posible que casi cualquier persona pueda realizar transacciones financieras ordinarias mientras se desplaza.

Además, muchas empresas han sustituido las cajas registradoras por terminales de punto de venta (TPV) a menor escala.

Cuando se vende cada artículo, estos terminales de punto de venta no sólo generan un recibo de venta para el consumidor, sino que también envían información a una base de datos informática para hacer un seguimiento de lo que hay en stock y lo que hay que comprar.

En las fábricas actuales, los ordenadores también son cada vez más importantes. Las actividades difíciles, pesadas o peligrosas son ahora realizadas por robots controlados por ordenador.

e-Salud

Ofreciendo webs expertas en muchos campos de la medicina, consultas médicas sin tener que acudir a la consulta del médico e información sobre enfermedades.

Un escáner, por ejemplo, utiliza la tomografía axial computarizada (TAC) o la resonancia magnética para adquirir una secuencia de imágenes del cuerpo (IRM).

A continuación, las imágenes son procesadas por un ordenador para crear imágenes tridimensionales detalladas de los órganos del cuerpo.

Además, la resonancia magnética genera imágenes que describen los cambios en la química corporal y el flujo sanguíneo.

La mayoría de los equipos de soporte vital esencial están programados para reaccionar en fracciones de segundo a los cambios en el estado del paciente, lo que reduce el tiempo de reacción y el peligro de errores humanos.

La cirugía robótica, por ejemplo, es un nuevo concepto que permite a los cirujanos operar a distancia.

Entretenimiento

El estilo de vida de la mayoría de las personas ha cambiado gracias a la tecnología.

Los juegos, la música y el vídeo en streaming, las emisiones de televisión digital, la radio por satélite, las películas de animación y otras formas de entretenimiento han surgido como resultado de la convergencia de diversas tecnologías.

Se puede acceder a ellas a través de teléfonos móviles, tablets, ordenadores portátiles o de forma inalámbrica mediante tecnologías de última generación como el Wifi.

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